
Comperte
Cz/Sk RPG
Upíři
Vznik
Upíri prvotne iba vznikali premenami uhryznutým avšak kvôli niekoľkým genetickým modifikáciám ku ktorým došlo počas tisícročí nastali i v tomto odvetí určité zmeny. Prvý najznámejší, klasický vznik upíra prebieha uhryznutím. Niektoré druhy upírov dokážu premeniť človeka na jedno uhryznutie (musia byť však dostatočne silný – toto dokážu iba skúsení jedinci), iní premieňajú na tri fázy:
1.Fáza – Dezorientácia, pocit ospalosti
2.Fáza– Ľahká citlivosť na denné svetlo, bolesti zubov/hlavy, strata zdravej farby pokožky
3.Fáza – Upír pri poslednom pití obeť ochromí. Pred vypitím takmer všetkej krvi dáva obeti napiť zo svojej čím úspešne zakončuje premenu
Existujú však druhy upírov ktoré sú schopné sa rozmnožovať pohlavne čím vznikajú Dhampíri (potomkovia upíra a človeka). Tí získavajú polovičné upírske schopnosti ako napríklad odolnosť voči dennému svetlu (nazývaný Daywalkers), fyzickú silu či vyvinutý zrak alebo sluch. Daywalkers, sú bohužiaľ terčmi pre tzv. čistokrvných upírov ktorí na nich usporadúvajú lov.
Zbrane
Na každý druh môže zaberať inakšia metóda no jediná slabina pre všetkých bez výnimky je svätená voda. Pre elimináciu upírov poznáme tieto techniky :
-
Strieborné náboje – koncentrácia a čistota striebra musí dosahovať maximálne hodnoty, je dôležité mieriť na srdce
-
Kôl do srdca – Určité druhy upírov vyžadujú kôl buď z tisového alebo dubového dreva
-
Useknutie hlavy – Opätovne, sekera (kov) musí obsahovať pravé, čisté striebro. Drevo pre držadlo musí byť buď z dubu, tisu či osiky inokedy je dôležitý iba kov
-
Cesnak – Niekedy postačí strúčik, inokedy je za potreby celá hlava či dokonca zväzok zavesený pri oknách, dverách, na strope
-
Soľ – Je ju potrebné sypať pri otvory ktorými by sa upír mohol dostať dnu v prípade, že nepotrebuje pozvanie (okná, dvere a pod.)
-
Kríž, Hostia, Svätená Voda
-
Na upírov živiacich sa zvieracou krvou zaberajú i nápoje zo zmesi/extraktov tŕnitých rastlín
-
Oheň z tŕnitých rastlín – Dym sa znesie na hrob upíra
-
Oheň vo všeobecnosti
Po smrti sa upír mení v prach a ten nesmie za žiadnu cenu prísť do kontaktu s krvou (nastáva okamžitá regenerácia). Prach je najlepšie rozprášiť do tečúcej vody alebo svätenej.
Schopnosti
Medzi schopnosti ktorými upír disponuje sa radí :
-
Premena v netopiera, hmlu, pavúka, dym, kocúra/mačku, hada
-
Teleportácia
-
Nadmerne vyvinutý zrak a sluch
-
Zvýšená fyzická sila
-
Rýchlosť
-
Čítanie myšlienok
-
Hypnóza
-
Dokážu ovládať čiernu mágiu no je to dlhodobý proces učenia a osvojovania si tejto schopnosti
Zaujímavosti
Spánok – Niektoré druhy preferujú starý klasický spánok v truhle (alebo sarkofágoch) počas dňa, prebúdzajú sa po zapadnutí slnka za horizont, či dokonca im vyhovuje súmrak. Zároveň sú tu upíri ktorí spánok vôbec nepotrebujú.
V tomto stave sú upíri mŕtvymi a je dôležité aby hrobka či sarkofág bol umiestnený na mieste kde budú nedosiahnuteľní z obavy pokiaľ budú odhalení a zavraždený v tejto fáze (sú upíri ktorí spia s jedným otvoreným okom).
Učeník x Majster – Čerstvo premenený sa stáva učeníkom, ten čo ho premenil Majstrom. Jedná sa o väzbu pri ktorej Majster učeníka učí premene, lovu a pitiu krvi. Stávajú sa prípady kedy učeník vzdoruje (najmä ak bol premenený proti svojej vôli), odmieta piť krv či hľadá spôsoby akým ukončí svoj život (pobyt na slnku kým nespopolní, pitie svätenej vody, sypanie si soli do úst etc.). Sú však takí, ktorí vyloženie po premene túžia a oddane slúžia Majstrom pokiaľ nie sú pripravení oni sami byť Majstrami.